Teil 2 des Dethkarz Lets Play´s.
1.8 und 1.7.3 nebeneinander
Nun ist Minecraft 1.8 erschienen, aber natürlich gibt es ein paar Gründe die alte Version nebenher auch noch zu verwenden: Viele Server mit ihren ganzen Addons werden nicht von Heute auf Morgen umsteigen und evtl möchte der ein oder andere seine SP-Welt erst mal nur probehalber in der neuen Version testen.
Wie also nun beide Versionen nutzen? Mein Lösungsansatz ist eine Batch Datei, die jeweils die .minecraft Ordner umbenennt und zwischen beiden wechselt. Dies sollte VOR dem Update durchgeführt werden:
Schritt 1:
Erstellt einen Ordner mit Namen “.minecraft1.8″ unter “C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming”, also dort wo sich auch das “.minecraft” Verzeichnis der Version 1.7.3 befindet.
Unter “C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming” befinden sich also nun zwei Ordner, einer mit Namen “.minecraft” (Eure aktuelle 1.7.3) und ein Ordner “.minecraft1.8″ (Dieser ist leer, denn er wurde gerade erstellt)
Schritt 2:
Ladet euch diese .zip datei herunter: Minecraft Version Switcher und entpackt die darin enthaltene .bat Datei in das Verzeichnis “C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming”.
Fertig. Mit dieser .bat könnt ihr nun zwischen beiden ordnern umschalten und es wird immer angezeigt welche Version von Minecraft gerade aktiv ist. Die Batch Datei benennt einfach die Ordner automatisch um. Gestartet wird Minecraft ganz normal wie bisher auch über die Minecraft.exe.
Minecraft 1.8 ist da!
Naja, fast zumindest. Bis die Server laufen dauert es noch ein kleines Weilchen
Diese neuen Features erwarten euch in 1.8:
- Biomes are MUCH larger and uniform than before
- Swamp biome was added to the list of existing biomes – look for vines on trees!
- Vines
Can be collected with shears, in the manner of leaf blocks. Vines will grow on any surface they are placed on - Beef and Chicken added
- Strongholds – spawn once per world
- Ruins (basically strongholds on the ground)
- Giant mushrooms (Do not generate yet)
- Silverfish
- Creative mode
Allows flying, insta-break, unlimited items from an item palette, no damage, and more - Abandoned mine shafts
- Endermen
Normally passive, these night-spawning mobs will teleport to (and attack) you if you look directly at them. When defeated, they can drop Ender Pearls, which presently do nothing - Bow charging
Variable damage with charge, can also land critical hits. Additionally, attacks can crit if you hit a player or mob when descending from a jump - Sprinting
Run faster, knock mobs back that are hit during a sprint – appears to deplete the hunger bar faster - New high-quality Main Menu
- Chest animation (lids open, close)
- Player list on SMP; Server listings
- Setting gamemode on SMP “/gamemode username 0/1″, 1 being Creative and 0 being Survival
- Hunger
Depletes slowly over time, can be filled by eating food. At 9 more more bars, you will regenerate health slowly. - Eating animation
- Arrows stick to mobs
- Xp bar (Gain xp from killing mobs and other players)
- New lighting engine (Colored lights, smoother lighting)
- Clouds are now at the ceiling of the world
- Cave spiders
- Zombies drop rotten flesh, which can be consumed
- Watermelons (as well as watermelon and pumpkin seeds)
- Glass panes
These can be crafted at a crafting table by making a 3×2 grid of Glass Blocks – makes 16 panes. These panes can be placed in lines, corners and crosses, and they will adjoin with the nearest adjacent block. - Iron Bars
Created by making a 3×2 grid of iron ingots at a crafting table. Can be placed in the same manner as glass panes - Brick, Stone Brick stairsSmooth stone brick
Can be crafted by placing Stone in a 2×2 grid, makes 4 Stone Bricks - F6 & F7 Adjust the time of day when pressed/held
Quellen: @notch; Minecraftforum.net
Vancouver 2010
Da ich hier unter anderem auch ein paar meiner Fotos reinkloppen möchte fange ich mal an mit einem Panorama von Vancouver. Links die Skyline von Vancouver und der Steg für die Wasserflugzeuge der Harbour Air, in der Mitte Stanley Park und Rechts am anderen Ufer Nord Vancouver. So schön es ist wieder in Deutschland zu sein – diesen Ausblick vermisse ich schon irgendwie
Adventure Update
Das nächste große Minecraftupdate – Das Adventure Update. Grade eben hat Notch Infos rausgehauen. Nicht unbedingt alles neu, aber irgendwie ein Hoffnungsschimmer dass es nicht mehr allzu lange dauert. Ich für meinen Teil verspreche mir einiges an Neuem in Minecraft. Das ist auch das schöne an diesem Spiel – Potential. Man hat Spaß am Zocken und hat immer im Hinterkopf: Da kommt noch mehr! Und vor allem: Die Community ist einfach super. Vor allem weil auch die Entwickler sehr eng an diese gebunden sind und auf Wünsche und Vorschläge sehr schnell eingehen. Somit hat für mich Minecraft gegenüber den großen Vollpreistiteln so einiges vorraus. Folgende Änderungen wurden bereits veröffentlicht:
- NPC Dörfer
- Zufallsgenerierte Dungeons
- Neuer Code für Biomes
- Creative Mode nun auch im der Normalen Version verfügbar
- Kritische Treffer
- Sprinten
- Mehr Anbau-Möglichkeiten
- Modding Support
Vor allem der Modding Support hört sich für mich sehr gut an. Ich hoffe auf viele gute Mods, denn ich habe keine Lust nach jeder Version die neuen Mods einzupflegen, das ist mir zu viel Aufwand – auch wenn ich etwas neidisch auf den Gras-Mod gucke, denn damit sieht Minecraft einfach nur wahnsinnig gut aus!
